破解密碼:實現開放的數字經濟

迄今為止,虛擬宇宙還沒有得到廣泛或顯著的採用。這可能是因為現有技術迎合了不想要它或尚未掌握它的受眾。目前,虛擬宇宙似乎針對的是NFT創作者和遊戲玩家,但實際上,數量有限的活躍創作者正在冷清的街道上向更小的“遊戲玩家”群體推銷他們的產品。

通往虛擬世界的方法過於字面化。僅僅因為在線沙盒可以與其他“玩家”共享,並不意味著它就是一款遊戲,當然也不意味著人們會蜂擁而至,擠滿其公園和音樂會場地,從供應商那裡購買數字資產,或花費任何物質時間或與之相關的資產。它需要的不僅僅是“如果你(首先)建造它,他們就會來”。

看看人們如何使用元宇宙,我們可以做出一些假設:

  • 首先也是最重要的是,元宇宙應該採取用戶至上的方法。
    • 客戶希望獲得與他們產生共鳴的數字資產。 
    • 客戶(和創作者)可能已經選擇了他們將參與的生態系統,無論是遊戲、社交網絡還是他們持有數字資產的任何地方。
    • 客戶希望能夠在他們選擇的數字或虛擬生態系統中購買、持有、出售和使用他們的資產,同時保持一致的在線身份和投資組合。
  • 創作者希望他們的知識產權 (IP) 能夠得到與虛擬宇宙之外相同的保護。 

虛擬宇宙是向後構建的。虛擬宇宙不是從用戶體驗出發,給他們參與的理由,而是從為創作者提供一個銷售數字商品的空間開始,並被一場運動所吸收,成為“第一個”建立其他人都會聚集的圍牆花園的人進入。

我們提出了一種不同的流程:允許用戶(包括創作者和消費者)通過為他們提供跨遊戲和宇宙參與的工具來選擇他們的生態系統。如果做得好,消費者將有權擁有內容並將其從一個品牌轉移到另一個品牌或從一個宇宙轉移到另一個宇宙,而創作者可以在他們喜歡的生態系統中創造可擴展到其他人的資產,同時仍然保護他們的生計和知識產權。《夢想之地》是一部偉大的電影,但並不能成為構建繁榮的數字生態系統的堅實基礎。

互操作性至關重要

為了開放的元宇宙和數字經濟的蓬勃發展,用戶必須能夠在整個生態系統中擁有自己的在線身份以及他們創建和購買的數字資產。開放的元宇宙應該推動其創造者實現互操作性,而不是競爭來創建一個對所有人強加任意規範的單一聯繫。作為該組織的創始成員之一。Open Metaverse 基金會是一個 Linux 基金會項目,SEACOIN. 可以在創建未來互操作性標準時代表用戶的聲音。 

我們相信開放的數字經濟,並且擁有今天開始實施它的技術。現在的問題是使用正確的構建模塊而不是缺少技術。我們如何連接所有技術(NFT、身份、數據完整性)來構建開放的數字經濟?

代碼

借助 SEACOIN 技術和 CODE 框架,我們知道我們可以幫助創作者將他們的作品融入到 Web3 數字經濟中,為創作者和消費者培育一個繁榮的生態系統。當我們探索實施挑戰以及首先在哪裡部署該框架時,答案已經明確:視頻遊戲。 

元宇宙的第一次迭代主要針對遊戲玩家和遊戲工作室,因為他們能夠快速採用、願意適應並適應其生態系統中的新技術和各種模型。通過與視頻遊戲行業及其組成部分合作,我們可以與參與的受眾一起學習和迭代開放的數字經濟框架,以確保創作者和用戶之間的公平平衡。 

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